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 Sorcellerie

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Maison Light's Tiger
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Yanna Summer
Maison Light's Tiger
Yanna Summer
MessageSujet: Sorcellerie   Sorcellerie EmptyVen 8 Mai - 22:22

La Sorcellerie:
Sorcellerie Sorcel10


Si c'était une pub, j'aurais certainement écrit: "Fans de satanisme? Cette magie est faite pour vous!" puis "Ce n'est pas cher! Pour seulement 53,2 milliards d'euros... par mois!"
Donc, si je le dis avec plus de sérieux, les adeptes de pouvoirs obscurs pourront s'intéresser à cette magie dangereuse très variée en sortilèges offensifs:
Pour niv.1 et + :
Flammèches (permet de faire un petit barbecue entre amis), Givre (pour congeler les restes du barbecue) et Orage (pour recharger ta lampe-torche, par exemple). Ces attaques ne viennent qu'en contact direct avec la main, elles ne peuvent pas être projetées!
Pour niv.2 et + :
Feu (pour faire un feu de cheminée et brûler à bas degré quelques méchants), Glace (pour y coller la langue pour ne plus pouvoir l'enlever) et Foudre (pour faire fuir les amis qui traînerait trop longtemps après le barbecue). Ne peuvent pas non plus être projetées.
Pour niv.3 et + :
Incendie (là c'est plus sérieux! Permets d'infliger des dégâts raisonnables aux ennemis), Iceberg (idem) et Éclair (idem). Peuvent être projetés avec sceptre sur une distance de 5 mètres!
Pour niv.4 et + :
Magma Lance (encore plus dangereux!), Tsunami (balaie les ennemis et les emporte dans un mini ras-de-marée) et Tonnerre (électrise violemment les adversaires et à 1/2 de les paralyser momentanément). Peuvent être projetés avec scpetre sur 10 mètres!
Pour niv.5 et + :
Noirceur (aveugle momentanément un ennemi), Paralysie (paralyse l'ennemi momentanément), Empoisonnement (retire à chaque post 20 PV) et Sommeil (endort les ennemis affaiblis). Ne peuvent pas être projetés.
Pour niv.6 et + :
Hiver (gèle entièrement les environs et les ennemis/alliés proches), Météorites (des boules de feu à tête chercheuse fondent sur les ennemis) et Génocide (blesse l'âme et l'essence vitale des anges et des fantômes). Peuvent être projetés avec sceptre sur une distance de 20 mètres.
Pour niv.7:
Ténèbres (vous transforme pour cinq posts de RP en puissant dragon démoniaque en échange de la moitié de vos PV), Apocalypse (magie noire détruisant tout sur son passage mais réduisant vos PV aux 3/4) et Crépuscule (donne une maladie grave à un ennemi en échange de 100 PV). Ne sont/peuvent pas être projetés, sauf Apocalypse qui est une attaque en ligne droite qui file pendant 1 seconde sur une distance d'un kilomètre.

Seconde règle: Pour utiliser la Sorcellerie au delà du niv.3, vous devrez être en possession d'un sceptre maudit pour lancer des attaques à distance. Ils s'achètent avec des Drachmes.
Troisième règle: Les démons ne sont pas affectés par les pouvoirs Apocalypse et Crépuscule (utilisez plutôt ces pouvoirs contres les anges déchus, les vampires ou tous ceux qui veulent votre peau).
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Sorcellerie

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